機能What Kituune does, in detail
チーム分けの中身から、きつねレート、試合の反映、個人設定、プランまでまとめて紹介します。
チーム分けの流れHow team splitting works
やることはシンプルです。VCに集まる → ボタンを押す → 結果が投稿されVCへ自動移動。これだけでチーム分けが完了します。
- レーン対面(TOP/JG/MID/BOT/SUP同士の相性)とチーム合計の両方を見ながら編成を自動計算
- 同じロール・同じ対面が連続しにくいよう反復を抑制
- ロール固定や嫌ロール登録(最大4つ)もちゃんと編成に反映
- 結果とあわせて OP.GG マルチサーチのリンクも投稿されるので、そのまま戦績を確認できる
- VCに集まれないときは、メンション指定(テキストコマンド)でも分けられる
- ARAM用の均等分けにも対応(β)
One button in your voice channel builds balanced teams — lane matchups and team totals both considered — then moves everyone automatically. Mention-based team splits and ARAM (beta) are also supported.
きつねレートKitsune Rating
試合履歴・自己申告の最高ランク・ロール練度アンケートから算出する、Kituune独自のチーム分け専用レートです。
- 試合履歴+自己申告ピーク+ロール練度アンケートから算出
- ロールごとに個別に育っていく
- 遊ぶほど精度が上がる
- 数値は非公開。見えるのはラベルと★表示のみ
- サーバーごとに完全に独立(他サーバーの実績には影響されない)
きつねレートは League of Legends の内部レートを推測するものではなく、コミュニティ内のカスタム戦を公平にチーム分けするためだけの独立した指標です(MMR非推定)。
Kitsune Rating is calculated from match history, self-reported peak rank, and a role-proficiency survey — it grows separately per role and per server, and gets more accurate the more you play. It does not attempt to estimate League of Legends' internal MMR.
試合の反映Applying match results
カスタム戦の結果は、自動では反映されません。試合ごとにボタンで確認してから反映します。
- 試合後に「①神の采配どおり(そのまま反映)」「②ロールは調整した(ロール交換を申告して反映)」「③反映しない」の3ボタンから選択
- 誰も押さなければ反映されない安心設計。勝手にレートへ反映されることはありません
- ロールを交換して遊んだ場合は、ロール申告ボタンから本人申告で正しく反映できる
- サーバー引き継ぎ機能つき。引き継ぎコードでレートを別サーバーへ移行できる(60日以内)
なお、カスタム試合の結果を Riot 側から自動で取り込む機能は現在提供していません(RSOの審査・承認後に対応予定/現在は招待βサーバー限定の試験運用のみ)。
Results are never applied automatically — every custom game is confirmed with a button first, and role swaps can be self-reported. A transfer code can move your ratings to another server within 60 days.
個人設定Personal settings
- ロール練度アンケート — 各ロールへの慣れ具合を申告(あとから受け直しも可能。レートの再計算はしない)
- ロール固定 — マッチメイクでメインロールに固定するか、切り替えるかをON/OFFできる
- 嫌ロール登録 — やりたくないロールを最大4つまで登録可能
- サブアカウント — 追加のRiotアカウントを紐づけられる
- Riot ID変更 — 登録済みのRiot IDを変更できる
操作はすべて「個人設定」チャンネルのパネルからボタンで行えます。手順は導入ガイドで紹介しています。
サーバー引き継ぎServer transfer
引き継ぎコードを使えば、きつねレートを別サーバーへ移行できます(発行から60日以内)。サーバーの統合や乗り換えの際にも、育てたレートを引き継いで使い続けられます。
配信用対戦表オーバーレイStream overlay (Premium)
チーム分けが確定すると、OBSのブラウザソースに対戦表が自動で表示されます。数秒で切り替わるので、配信画面の手動更新は不要です。
- 写真と表示名のカスタマイズ — メンバー各自が専用チャンネルのボタンから、対戦表に出す写真と名前を登録できます(未登録はDiscordアバター)
- 横長・縦長の2レイアウト — 配信画面に合わせてURLひとつで切り替え
- VC追従モード — URLに自分を指定しておくと、いま自分がいるボイスチャンネルの部屋の対戦表が自動で表示されます。部屋を移動すれば数秒で切り替わり、複数の対戦部屋で同時にカスタムが動いていても、自分の部屋の表だけが出ます
- ARAM対応 — ARAMのチーム分けもすっきりしたレイアウトで表示
- かんたん導入 — Premium加入と同時に設定チャンネルとOBS用URLを自動でご用意。貼り替え作業はありません
レートの数値は表示されません(ラベル・絵文字のみ)。オーバーレイURLはサーバー専用の合言葉つきで、第三者からは閲覧できません。
When teams are locked in, the matchup board appears in your OBS browser source automatically. Follow mode keeps the board in sync with whichever voice-channel room you are in — handy when several customs run at once. ARAM boards are supported, and setup is fully automatic on Premium activation.
プラン詳細Plan details
基本機能はずっと無料。サーバーが大きくなってきたら、Premiumで上限を広げられます。
- 無料 — 登録30人/サーバー・対戦部屋1セット
- Premium(月500円/サーバー・準備中) — 登録100人・複数対戦部屋・高精度レート算出(deep)・レート推移グラフ・シミュレーションチーム分け・配信用の対戦表オーバーレイ(OBS連携・写真/表示名カスタマイズ・VC追従・ARAM対応。加入と同時に自動セットアップ)
Premiumの決済は現在準備中です。導入をご希望の場合はまず無料プランでお試しください。
Core features are free forever. A Premium tier (¥500/month per server — payments coming soon) raises the caps and unlocks rating graphs, simulation, and a stream overlay (OBS) showing the current matchup.